维护者
Ignacio Perez,一位使用 Rust 和 C 工作的后端与系统开发者。DBFlux 属于他,其中绝大多数提交也是他完成的。
@0xErwin1 on GitHub →About
每一个数据库客户端最终都会让你选边站:要么是只说一种引擎方言的快速原生客户端,要么是什么都会说却让你等待的通用客户端。DBFlux 选择第三条路 — 一个对驱动中立的内核、插入其中的驱动,以及一个永远不需要知道任何驱动名字的界面。
这条约束写在代码里,而不是风格指南里。界面通过能力标志和元数据自适应,所以文档存储得到文档视图、时序存储得到范围选择器,而无需对驱动名做任何分支判断。添加一个数据库就是编写一个驱动,而不是给应用打补丁。
长期目标在 README 中说得直白:为你使用的每一个数据库提供一个完全开源的客户端。Rust 和 GPUI 是它保持足够快、值得你切换过来的方式。
原则
只要一个操作存在,它就有键位绑定和命令面板入口。鼠标是后备,没有任何工作流依赖它。
类别、查询语言和能力标志决定渲染什么。需要新行为的驱动为内核添加接缝,而不是为界面添加特例。
直角、发丝边框、一种强调色、全局等宽字体。屏幕空间属于你的数据。
查询、Hook、脚本和 AI 工具调用全部写入同一份审计日志,默认脱敏、只属于你 — 它永不离开这台机器。
它是如何组织的
维护者
Ignacio Perez,一位使用 Rust 和 C 工作的后端与系统开发者。DBFlux 属于他,其中绝大多数提交也是他完成的。
@0xErwin1 on GitHub →贡献
欢迎 issue、驱动和文档。贡献指南列出了一个 pull request 在评审前必须通过的检查。
阅读贡献指南 →